SW是神灵的简称,是dota游戏中的英雄之一。
英雄介绍
缩写:SW简称:神灵。暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从荆棘谷的原住地流放出来,他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将天灾不死拖入坟墓。
成长系数
力量:18+2.4敏捷:20+2.4智力:18+1.5
英雄技能
活血术
以魔法激发目标单位身体内潜在的恢复力量,根据他的主属性恢复生命,当目标生命值低于40%的时候将得到更快的恢复速度。
施法消耗:170点魔法
冷却时间:25秒
施法距离:450
持续时间:16秒
等级1:每秒恢复5(15)%主属性+2点生命。
等级2:每秒恢复10(30)%主属性+4点生命。
等级3:每秒恢复15(45)%主属性+6点生命。
等级4:每秒恢复20(60)%主属性+8点生命。
注
括号内为目标生命值低于40%时的数据。
每秒检测生命值并据此调整回复速率。
对魔免单位有效。
沸血之矛
用自己的鲜血让矛燃烧,如跗骨之蛆般使敌人单位受到可无限次叠加的持续性伤害。不能用于自杀。
施法消耗:15点生命
冷却时间:0
施法距离:450
持续时间:7秒
等级1:每秒造成4点伤害。
等级2:每秒造成8点伤害。
等级3:每秒造成12点伤害。
等级4:每秒造成16点伤害。
注
伤害类型:魔法伤害(对目标),生命移除(对自己)
沸血之矛伤害线性叠加。没有上限。
此技能不能用来自杀。
狂战士之血
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量就能够得到相应的攻击力和攻击速度的提升。(满血时得到一次提升)
等级1:每次提升3%的攻击速度,增加2点攻击力。
等级2:每次提升6%的攻击速度,增加4点攻击力。
等级3:每次提升9%的攻击速度,增加6点攻击力。
等级4:每次提升12%的攻击速度,增加8点攻击力。
注
当生命值低于60%时会有特殊视觉效果。
获得第一次提升的血量范围为100%到87%。
当神灵武士生命值严格小于3%时获得最大提升。
牺牲
神灵武士以伤害自身为代价,对目标造成当前血量50(65)%的伤害,降低50%的移动速度。
施法消耗:0点魔法
施法距离:550
持续时间:5秒
等级1:神灵武士受到35%当前血量的伤害。冷却时间45(4)秒。
等级2:神灵武士受到30%当前血量的伤害。冷却时间30(4)秒。
等级3:神灵武士受到25%当前血量的伤害。冷却时间15(4)秒。
注
伤害类型:魔法伤害(对目标和对自己)
产生效果前,神灵武士会冲向目标并魔法免疫。
如果在冲刺过程中神灵武士被限制,或者目标在0.015秒内位移超过1400,冲刺停止。
减速效果无视魔法免疫。
括号内为装备阿哈利姆神杖后的数值。
英雄定位
3技能让神灵武士在其他英雄神装武器未装备前就达到等同于神装的输出,后期待;龙心等力量属性道具出来后,神灵武士每秒回100~150血让他成为最硬的肉盾之一,不过后期其他dps型英雄武器出来后,神灵武士的3相对就不那么突出了。所以,神灵武士的定位是中期以dps为主,肉为辅,跳刀大招有一定gank能力,后期转型为肉。
在新的版本中他的沸血之矛因为修改成无限制叠加使得他的压制力突破了一个极点,在前期他的点人能轻松的送对手回家喝水,甚至是FB,在装备上主要可以考虑恢复装和力量装备,主要是撑起力量,使得他的战斗力达到恐怖的地位。