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公路战士

《公路战士》(日文:ロードファイター,英文:Road Fighter),又名《道路杀手》《路战赛车》和《马路超人》,是科乐美(Konami)于1984年12月推出的一款街机赛车游戏。游戏目标是在各个阶段内完成比赛,不让时间用完、撞上其他车辆或者油量耗尽(撞击特定车辆可以补充油量)。该游戏后来衍生出精神续作《Konami GT》(1986年)、两部续集《Midnight Run: Road Fighter 2》(1995年)和《Winding Heat》(1996年),以及14年后在日本发行的续集《Road Fighters》(2010年)。

背景设定

游戏开始,玩家操控着一台叫做「V12 DOHC 2500PS」款式的红色车子,并以左右移动的方式,避开路上所出现的各种车辆与障碍物。玩家均由低速启动,最高可达每小时400公里的速度行进。通过车辆均可加分,途中也会有能源车(fuel car)可帮助玩家增加7个能量单位,确保能源的充足,也可以增加分数。

玩家若是撞上其他车辆,不会造成车祸而造成车辆毁损;但如果是玩家在高速的情况下撞上了道路两旁,则车辆毁损,并扣5能源单位,玩家就必须从该点再从低速启动车辆后出发。

倘若游戏进行中,车子的能源低于10个能量单位,游戏会发出警告声响,表示能源不足。若所有能源均用完,萤幕上会显示「empty」(能量用尽),一小段时间后,萤幕上显示游戏结束(game over)之后,玩家结束此场游戏。

游戏特色

- 执行任务,获取硬币;

- 各种各样的汽车,从小轿车到大型卡车;

- 探索和发现多个赛道;

- 精确的物理学特性;

- 逼真的游戏图形界面。

发行过程

《公路战士》是科乐美的第一款赛车游戏,它在街机版本中包含六个关卡,玩家控制一辆红色雪佛兰科尔维特,可以通过按键加速。游戏在MSX家用电脑系统上于1985年发布,在日本的任天堂系统(Nintendo Entertainment System)版本同年发布,并于1992年在欧洲发布。游戏还包含在了1999年的《康尼美街机经典》(Konami Arcade Classics)和任天堂DS的《康尼美经典系列:街机精选》(Konami Classics Series: Arcade Hits)中。街机版游戏于2005年在日本的i-mode手机上发布。2010年3月24日,游戏通过微软的Xbox 360游戏机和基于Windows的个人电脑上推出了Game Room服务。2019年7月25日,该游戏也通过Hamster的Arcade Archives系列在任天堂Switch和playstation 4上发布。在日本,《游戏机杂志》在1985年1月1日的期刊中将《公路战士》列为当月最成功的街机游戏机。在欧洲,《电脑游戏杂志》在1985年报道称“街头斗士游戏”在街机中取得了商业成功。

衍生作品

《公路战士》的续作《Midnight Run: Road Fighter 2》于1996年3月在街机上发布,并于1997年在PlayStation上发布。街机版在全球发布,但PlayStation版仅在日本和欧洲发布。在欧洲,playstation版只被称为《午夜飙车》,取消了与《公路战士》的关联。该游戏的主要卖点是允许玩家在比赛中自由切换手动和自动变速器。《Winding Heat》是《公路战士》和《Midnight Run: Road Fighter 2》的续作,于1996年在街机上发布。游戏最初于9月份出现在街机中,尽管大多数街机直到后来才收到游戏机。它是《Midnight Run: Road Fighter 2》的改进版本,拥有更多的普通或改装车辆,并且规则保持不变。与《Midnight Run: Road Fighter 2》不同,它发生在道上。游戏机有两种配置:带有50英寸显示器的坐式版本和带有25英寸显示器的立式版本。游戏机可以连接以支持最多四名玩家。

《公路战士》是《Famicom Rocky》漫画系列的基础之一,该系列由《Coro Coro Comics》于1985年至1987年出版。

参考资料