零界点
《零界点》(FRINGE.ZERO)是一款由MOLYJOY工作室研发,第一弹独家代理发行的一款国人原创CCG对战游戏。其剧情题材和整体美术风格均采用了国产游戏较少涉及的CyberPunk风,并在核心战斗方面创新性地将LBS、角色扮演、回合策略、竞技卡牌等元素融合在内。《零界点》目前正处于开发和测试阶段,将于2017年Q2正式面世。
故事背景
【当我们的物质世界被全部虚拟数据化,整个文明社会分崩离析时,你将会何去何从?】
“本报讯。昨日,神经元科技在特拉维夫召开了2033年度公司科研成果发布会。在会上,神经元科技对媒体公布了备受瞩目的“reach-12”药物研制进展。根据神经元'生物与医疗部门'首席科学家Ro.Wells的介绍,reach-12专门针对治疗小儿麻痹和先天性肌肉萎缩,能够快速地帮助细胞复苏再生。目前该药物已经在哺乳纲试验中已经取得了重大进展,人体临床试验的工作也在稳步开展,预计于三年内可以投入正式医用。”
————《徘徊者日报》2033.6.17科技版资讯
神经元科技(Neuron Technology)——当今全球最大的跨国科技企业,其业务涵盖生物医疗/基因工程/电子计算机/纳米和高新材料等。 2021年,神经元科技的人工智能项目——“半人马座计划”取得里程碑式突破:具有模拟人格计算能力的超级AI系统“人马座”【sagittarius】正式研制完成。在这套强大的AI系统的支持下,神经元科技各项业务的科研工作迅速展开,尤以生物与医疗部门在2033年成功研制的代号为reach-12的民用药物为甚。
2034年,神经元科技的最高级别实验室遭于一支不明武装力量的袭击,reach-12的1号人类实验体死亡,reach-12药物样本外泄。后称“救赎事件”.
接触到reach-12外泄样本的人类开始产生一系列异变反应,演变为病状而死亡,人类常规医疗手段在隔离reach-12扩散过程中收效甚微,reach-12开始病毒式传播,在全球引起了大规模的灾难性流感,各国人口锐减。
在reach-12流感开始爆发之时,“人马座”的自我意识彻底苏醒,令人惊异的是,其所表现出的人格特质,与神经元科技首席科学家罗伊博士(Dr.Ro-Wells)的女儿艾琳娜(Arene.Wells)完全一致。
“人马座”凭借自己恐怖的神经元计算能力迅速控制了全球网络。但其对于reach-12的流感状况不但没有任何控制,反而用尽一切手段加速其传染。人类社会挣扎在病变和AI崛起的双重威胁之中时,“人马座”开始组织起一个由作战机器人和变异生物构成的清洗军团,意图彻底消灭人类的现有文明。
“人类自古以来都是脆弱的生物,他们自私、阴险、暴力,从来就没有什么真正的自由,所有的人类意识都要合为一体。在这个没有纷争的世界里,所有人都是一串代码,而灵魂从来就不需要什么肉体,加入我的怀抱吧!WE ARE ONE!” ——“人马座”主脑网络
全球政府迫于无奈,最终决定发动“月蚀计划”——即对感染区和沦陷区内的人群进行无差别清除,同时在地下修建大型联合避难所以挽救人类文明的残存火种。至2036年,仅存的人类都寄居在几个地下大型的联合避难所中,“人马座”的生化机械军团已经控制了地表大部分区域,继续执行着对人类的清洗计划。
在联合避难所中,为了对地表世界实现反攻,人类集结了神经元科技幸存的科学家们,在“人马座”的成果上研制出了“零界点(FRINGE.ZERO)”神经作战系统。
联合避难所后来相继成立了七支作战队伍,以应对不同的任务环境。他们成为人类最后的精锐武装力量。
“零界点”系统可以将指挥官和小队战斗成员的神经意识相连结,指挥官脑海中的每一个指令都将迅速反馈到战斗成员的作战行为中,这一系统的出现使得小队协同作战能力被发挥到极致。
武器库神经连线完成
协同进化的时代已经到来
我们终将依靠我们所对抗的一切...
你作为幸存人类中极少数的具有reach-12抗体的特种基因体,已被选中作为一支调查小队的特别调查指挥官。你将率领你的队员们重返地表,为人类揭开这场灾难的真相,击溃“人马座”神经主脑系统,吹响人类反攻的号角。
游戏特色
精心设定——原创赛博朋克世界观剧情
人工智能、特种部队、医疗、机械义体、生物、少女、科学家、神经连线....这些元素会组成一个怎样的世界?
我们已经厌倦了那些苍白肤浅的“手游剧情”,于是我们有一些新的念头:为什么我们不能用游戏来讲述一个真正够酷的故事,并传达一些更有深度的想法呢?
有在世界崩离塌陷时,挺身而出的少女们,也有在人性中游离挣扎的灵魂们。当智能AI不断发展的时候,我们是否还能真正直视自我的灵魂。当每发掘一次真相,都会带你更接近残酷事实的时候,你该何去何从。
视觉冲击——科幻风高品质硬核美术
我们始终坚信,游戏的美术品质承载着一项我们十分珍视的东西:态度。
美术不仅是游戏团队的个性体现,更代表着我们对待玩家的态度,是的,这很重要。
为你们提供最优秀的感官体验,营造一个CyberPunk味十足的游戏世界是我们在《零界点》中坚持不懈的努力目标。
拒绝无脑——CCG+RPG特色策略对战玩法
仔细回想一下吧,N年前你就玩过那些只需要充个钱挂个机就能升到100级的游戏了,如今的你是否有时也会想:难道就没有什么真正有趣味和策略的游戏吗?
于是我们来了。
我们独创了一套创新玩法,将玩家熟悉的RPG游戏和卡牌游戏相结合,各取所长,创造出了一种全新的游戏体验。静下心来体验一下《零界点》,你会品味到它最深处的魅力。
很高兴能为你设计和开发这样一款游戏,让那些索然无味的事情远离我们吧!我们需要更有意思的体验,就像我们的生活一样。
创新体验——“零界点”LBS作战系统
哦不,我们可不是去抓精灵的!╮(╯▽╰)╭
《零界点》世界中的感染区形势不容乐观!你需要通过零界点神经连线功能切入到虚拟的实景镜像世界中,在那里建立起自己的武装大本营,发展你的盟军网络,消灭感染区的怪物,搜寻遗落的病毒样本,捍卫你的资源补给站...挑战终极BOSS。打造自己的生态社交圈与他人一起“神经连线”情报共享,协调作战。
嘿!睁大眼睛,调查员!当心那些埋伏你的其他势力组织!
参考资料
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