《星际文明Ⅱ》是一款福州天盟数码制作运营的道具收费游戏,是一款制造战舰战斗的科幻策略类游戏,国服仅有网页游戏。
背景设定
星际文明2是一款福州天盟数码制作运营的道具收费网页游戏。
玩家进入游戏《星际文明II》后,展现在主界面是游戏中的地表地图。地表地图是进行发展建设,工业发展以及外交贸易所需建筑的建造平台。《星际文明II》中有3种重要的基础资源,分别是金属、He3、资金。金属大量用以建筑,战舰生产消耗。He3(氦3)是一种建筑维护、战舰燃料等能源运作的重要元素,战舰在开战时所有武器防具启动都是需要消耗He3的。资金是宇宙中的通用货币,多数用于科研发展,图纸升级,日常贸易。
操作指南
在星球地表建造玩家的大本营,建议按照任务指引的项目来进行建设,了解各个建筑的具体功效,也能获得任务奖励。
刚进入游戏的玩家,可以在附加任务-“和平条约”中领取到一个12小时的休战卡,如果玩家被攻击,可以使用休战卡,在这段时间内,只要玩家不主动进攻别人,玩家的家园是安全的。如果休战时间结束后,发现有其他意图不轨并且强大的人要攻打玩家的星球,玩家也可以通过商城购买免战卡来使用,阻止敌军的侵入。
星际文明II地址:
星际文明II资料站:
游戏目标
阻止敌军的侵入。
游戏资料
建筑
资源建筑
• 金属采集厂
• He3采集厂
• 生态居住区
军事建筑
• 高能雷达
• 战舰维修厂
• 指挥官中心
• 造舰厂
• 武器研究所
• 废舰处理场
防御建筑
• 陨石星
• 粒子炮
• 高射炮
• 中国空降兵“雷神”突击队炮
市政建筑
• 科技研究中心
• 联盟中心
• 合成研究中心
• 贸易港
• 市政中心
美化建筑
• 游乐场
• 灯塔
• 纪念碑
• 喷泉
• 图书馆
• 剧场
• 公园
• 大学
• 医院
• 购物中心
• 雕像
科技
• 后勤建筑科技
并行建造
改进建造
优化建材
造舰技术
优化造舰
并行造舰
维修技术
高产金属
高产He3
高产资金
优化储存
• 星系防御科技
• 弹道科技
• 定向科技
• 制导科技
• 舰载科技
• 舰船防御科技
船体
护卫舰
• 威克斯
• 空间游弋者
• 苍鹭级机动战舰
• 战术登陆舰
• 星际猎杀者
• 飞燕级护卫舰
• 咒逐级吞噬者
• 普罗米修斯
• 猎犬级希伯来
• 海姆达尔
巡洋舰
• 台风级派克
• 轻型轰炸舰
• 伯爵级战斗舰
• 穿梭者
• 轻型巡察舰
• 回旋级巡察舰
• 幽灵舰
• 暗杀者恩克拉多斯
• 纽约尼克斯队
• 海伦娜
• 埃什特雷拉号
• 轻型拦截舰
• 朝圣级蒂阿兹
• RV766-探索者
• 帕伦克
• 风暴级探索者
• 重型拦截舰-漩涡
• 刻耳柏洛斯
• 天使级-天启
• 提亚玛特
特殊船体
• 工业舰
• 快速反应可潜舰
• 伯伦西亚战舰
• 反击坠指挥舰
• 曙光
• 曙光
• 血色病荣耀
• 守护者
• 捍卫者
• 胜利之剑
• 奈荷贝特
• 督军-夏洛克
• 联盟上将号
组件
攻击组件
• 对星武器:
• 制导武器:
• 舰载武器:
• 定向武器:
• 弹道武器:
防御组件
• 护盾组件:
• 防空组件:
• 结构组件:
辅助组件
• 电子组件:电子灵敏装置
• 储存组件:储存仓、纳米储存仓
• 跃迁组件:时空跃迁动力引擎、集团作战引擎、反物质引擎
指挥官
• 英格丽(技能)
• 维娜(技能)
• 娜提雅维达(技能)
• 摩蒂玛(技能)
• 潘妮(超级)
• 史丹尼(传奇)
• 马勒蒂兹(传奇)
• 尼克(超级)
• 莎芭丝提妮(技能)
• 苏菲亚(技能)
• 马休(技能)
• 柏妮丝(技能)
• 安娜塔西雅(超级)
• 凯莉盖(技能)
• 雷尔夫(技能)
• 唐娜(技能)
• 珊朵拉(传奇)
• 席尔维斯特(超级)
• New 托德(超级)
• 韦恩(技能)
• 艾丽卡(技能)
• 艾琳(传奇)
• 伊芙(超级)
• 雷吉诺德(技能)
• 哲罗姆(技能)
• 瑞琪儿(超级)
• 曼蒂(技能)
• 诺拉(传奇)
• 利奥(超级)
• 海洛伊丝(技能)
• 马卡斯(传奇)
• 葛佳丝塔芙(超级)
• 赛拉(超级)
• 雷欧(传奇)
• 安娜(超级)
• 琳达(超级)
• 布鲁斯(超级)
• \u003c勋章\u003e迪丽拉(传奇)
• \u003c勋章\u003e海伦(传奇)
• 巴特(传奇)
• 杰森(技能)
• 玛琪(超级)
• New 罗伯特(传奇)
• New 蕾菲雅(传奇)
• New 约瑟夫(超级)
• 米勒
• 琳
指挥官介绍
一、指挥官的作用
编制一支舰队首先需要一名指挥官,而这个舰队指挥官的属性,专精,技能及星级直接影响着所率领舰队在战斗中的表现。
二、指挥官的属性
所有指挥官都用着4种基础属性和8种专精属性。
基础属性分为精准数值,速度数值,规避数值,电子数值。
精准属性影响指挥官所率领的舰队在战斗中的具体攻击力,精准数值越高,战斗中您的舰队攻击可对敌方造成更大的伤害。
速度属性影响指挥官所率领舰队在战斗中的出手顺序,速度值越高,则越先出手。除此之外,速度属性还影响着舰队在战斗中发动双重打击(一次额外的攻击)的几率(在战斗画面中表现为一种特殊的攻击动画)。
规避属性影响指挥官所率领的舰队在战斗中的防御值,规避数值越高,您的舰队所承受的伤害就会越少。
电子属性影响指挥官所率领的舰队在战斗中触发致命一击的几率及致命一击伤害(战斗画面中表现为战舰身上发散出光芒)
专精属性分为弹道专精,定向专精,导弹专精,舰载专精,对星专精,护卫舰专精,巡洋舰专精,战列舰专精。专精等级从高到低分别为:S,A,B,C,D。专精等级越高,意味着此指挥官更适合率领此类的部队。举例来说,如果某一指挥官弹道专精和护卫舰专精比其他专精要高,那么这个指挥官率领弹道护卫舰时会达到最佳效果。
注释:武器类S级为该武器部队攻击力提升30%
武器类A级为该武器部队攻击力提升10%
武器类B级为该武器部队攻击力提升0%
武器类C级为该武器部队攻击力降低10%
武器类D级为该武器部队攻击力降低30%
船体类S级为少承受10%伤害+克制对方时增加10%伤害
船体类A级为少承受5%伤害+克制对方时增加5%伤害
船体类B级为少承受0%伤害+克制对方时增加0%伤害
船体类C级为多承受5%伤害+克制对方时减少5%伤害
船体类D级为多承受10%伤害+克制对方时减少10%伤害
三、指挥官的分类。
游戏中的指挥官一共分为4类:
一般指挥官,技能指挥官,超级指挥官,传 奇指挥官。
一般指挥官:可以通过普通招募,无冷却时间招募获得。但是属性及成长也是所有指挥官类型中更低的,同时不具备任何技能和星级。可以通过镶嵌宝石来增强一些能力。
技能指挥官,超级指挥官,和传奇指挥官拥有着更高的属性成长,以及都自带一个独一无二的技能。
这些技能有时候可以让您的舰队发挥出更大的作用,甚至可以以一敌十,力挽狂澜。
此三类指挥官以卡牌的形式获得,玩家只能获得代表指挥官的卡牌道具,使用这个卡牌道具即可获得这个指挥官,同时,同类指挥官卡牌之间可以经行融合(技能,超级,传奇),提升星级,星级越高,属性成长就越高,同时可以发挥更多的有效战舰。
获得此三样指挥官的途径有:通过每日幸运转盘抽奖有几率获得,通过“抽取指挥官卡牌“ 100%获得,以及普通招募和无冷却时间招募有较小的几率获得。
点开指挥官界面,可以看到“抽取指挥官卡牌“的按钮。
点击后会弹出3张随机指挥官卡牌。如果没有你感兴趣的指挥官,可以点击“刷新卡牌“按钮进行刷新。
在仓库中选择对应卡牌道具使用后可获得这个指挥官。
游戏特色系统
海盗入侵系统说明
新增海盗入侵功能简介
军团每日可以让海盗NPC对玩家发动入侵,战友们可以进行协助作战或骚扰进攻,战友同海盗之间
的战斗直到防守星球上其中一方的战舰被全部击退,即战斗结束。若防守胜利,军团所有成员将得
到荣誉奖励
海盗入侵活动基本信息
1. 开启条件
a)军团每日只允许开启一次任务,每日刷新(时间同挑战副本)。
b)军团等级必须达到3级
c)必须加入军团
d)必须由军团长开启海盗入侵功能
e)军团财富值必须达到规定(每个难度所需财富值不同)
f)如星球正处于保护期,或交战状态不得开启
g)每名玩家每日只可领取一次奖励,以邮件方式保存
h)战斗过程中,玩家可以对此防守星球进行“进攻/防守”操作
闯关副本—试炼
闯关副本功能说明:
一、副本简介:
闯关模式系统功能是一个闯关类型的副本模式,游戏中每个关卡以联赛的方式,模拟不同类型的玩家进行对战,体验竞技模式的同时,还能获得丰厚的奖励。
二、功能说明:
1. 规则条件
(1)闯关模式共为50关,需要依次递增向上进行闯关,玩家无法选择指定的关卡进行游戏。
(2)战斗期间可以退出,成功闯关后你可以随时进行下一关的挑战,但不能重复挑战同一关卡
(3)在进行闯关模式时,玩家无法同入进行普通副本、挑战副本和联赛。
(4)玩家打通的关卡将会被记录,服务器每两天刷新一次,刷新后当前能挑战关卡为第1关(刷新服务器内部时间为准,不会因为服务器更新或重启而重新刷新闯关的次数,刷新时间为9月16日00:00. 之后时间以此类推。闯关副本为每月双日刷新,如遇当月31日,刷新时间顺延至下月2日。)
(5)在服务器刷新关卡记录前,如果玩家闯关失败,可以继续尝试挑战同一关,直到通过为止
(6)海盗被赋予科技,科技强度随关卡难度上升。
(7)闯关战斗消耗玩家He3资源,战斗结束后系统自动恢复100%舰船数量。
星际联赛系统
联赛功能说明:
玩家可以通过联赛与其他玩家进行友好的切磋和竞技,玩家可以从“星际手册”或点击“空间站”进入联赛界面。
联赛规则:
1:每个玩家每天可以进行3场联赛。
2:每场联赛最多可出征4只舰队。
3:每个军阶等级比赛时间不同,每天都有两个时间段可以进行比赛。
4:在比赛时间内,系统将没3分钟自动匹配一次参赛人员。(只会匹配到同军阶的参赛人员)
联赛消耗:
1:联赛不计算任何消耗,包括战舰消耗与He3消耗。
2:联赛需要少量的入场费用,在匹配成功后会自动扣除。
3:每场所需的资金=当前玩家军阶等级×30,000(资金)。
联赛战绩:
1:战绩计算:胜利+3战绩、失败+1战绩、平局+1战绩。
2:每周会根据玩家的战绩(战绩为主要因素),进行军阶的变动(升级、平级、降级).
3:玩家初始军阶为1级,最高军阶为10级。
提示:战绩影响每周的军阶等级与排名,军阶影响每天获得的荣誉奖励数量。
联赛奖励:
1:每日完成3场联赛,可以收到荣誉奖励邮件。
2:军阶等级越高,每日可获得的荣誉奖励也越多。
3:荣誉点数可以在商城中购买荣誉点道具。(购买的道具为绑定状态)
技巧:联赛赛场中的舰队位置与舰队方向,与玩家在太空基地中停放的舰队的位置与方向相同。
重要:在联赛进行中,无法进行副本;在副本进行中,无法进行联赛。
舰队编组
当玩家创建一只舰队的时候,不但要注意舰队的排放位子、指挥官选择和舰队的命名,同时也要注意一格舰船在战斗时候的有效上限。
个人舰船
护卫舰 战斗时候最多1100艘有效
巡洋舰 战斗时候最多1000艘有效
战列舰 战斗时候最多900艘有效
(指挥官的星级可增加战斗时舰队的有效数量)
注意事项
1. 只有同一个玩家用同一张图纸设计出来名字相同的舰船才能叠加。
2. 单格舰船叠加上限为3000艘。一只舰队最高可以存放27000艘舰船。
3. 在战斗中,组件生效的数量是按照舰船有效数量计算,而舰船的耐久数值是按照船队叠加数量计算的。
船体相克属性
护卫舰 对 战列舰 有伤害加成,同时对来自战列舰的伤害有减伤效果。
战列舰 对 巡洋舰 有伤害加成,同时对来自巡洋舰的伤害有减伤效果。
巡洋舰 对 护卫舰 有伤害加成,同时对来自护卫舰的伤害有减伤效果。
(相克伤害百分比与带领舰队的指挥官相关,详见下面船体专精百分比介绍)
船体克制,武器专精,船体专精等等都会影响到最终伤害
武器专精百分比:S=130% A=110% B=100% C=90% D=70%
船体专精百分比:S=少承受10%伤害+克制对方时增加10%伤害
A=少承受5%伤害+克制对方时增加5%伤害
B=少承受0%伤害+克制对方时增加0%伤害
C=多承受5%伤害+克制对方时减少5%伤害
D=多承受10%伤害+克制对方时减少10%伤害
对方防御力加成百分比:
注:建筑是光甲
系统服务
建造卡:额外开启3个建造队列,持续72小时。
一次性使用,消耗24点券(24礼金)。
征收额外税费(高级):使用后提高100%资金产量,持续24小时(可与增加20%资金产量道具叠加)。
一次性使用,消耗24点券。
初级金属包:可获得数量为50,000-60,000金属。
一次性使用,消耗16点券。
中级金属包:可获得数量为150,000-180,000金属。
一次性使用,消耗32点券。
高级金属包:可获得数量为300,000-350,000金属。
一次性使用,消耗56点券。
初级He3包:可获得数量为50,000-60,000He3。
一次性使用,消耗16点券。
中级He3包:可获得数量为150,000-180,000He3。
一次性使用,消耗32点券。
高级He3包:可获得数量为300,000-350,000He3。
一次性使用,消耗56点券。
资金包(限):可获得数量为30,000的资金(玩家每天只可购买100个资金包)。
一次性使用,消耗5点券。
金属采集加速:使用后提高30%金属产量,持续12小时。
一次性使用,消耗4点券。
He3采集加速:使用后提高30%He3产量,持续12小时。
一次性使用,消耗4点券。
征收额外税费:使用后提高30%He3产量,持续12小时。(可与增加100%资金产量道具叠加)
一次性使用,消耗4点券。
高级星球迁移:可将星球迁移至玩家指定宇宙内的一个坐标位置。
(在宇宙界面点击【查看可迁移地点】按钮,显示空闲星球,点击空闲星点进行迁移)
一次性使用,消耗120点券。
星球迁移:系统自动将星球迁移至星系内的随机坐标位置。
一次性使用,消耗8点券(8礼金)。
霸者之证:用于创建军团。
一次性使用,消耗120点券。
星际小喇叭(10):在世界频道发言需要消耗此道具。
一次性使用,消耗1点券(1礼金)。
休战卡:使用后星球将免受攻击12小时,重复使用可叠加休战时间。派遣舰船后,休战卡将失效。
(宇宙中有舰队存在将无法使用)
一次性使用,消耗12点券(12礼金)。
重置卡:用于指挥官属性重置。(一般指挥官无法使用)
一次性使用,消耗15点券。
融合芯片:提高指挥官卡牌融合的成功率(提高20%)。
一次性使用,消耗30点券(30礼金)。
封装卡:用于将指挥官封装成指挥官卡牌。
一次性使用,消耗120点券。
行动卡:用于恢复自身玩家10点行动力
一次性使用,消耗5点券(5礼金)。
治疗卡:立即治疗负伤的指挥官。
一次性使用,消耗4点券(4礼金)。
复活卡:立即复活已死亡的指挥官。
一次性使用,消耗8点券(8礼金)。
通行证:进入挑战副本所需道具。
一次性使用,消耗30点券(30礼金)。
1、玩家占领整颗星球
2、玩家可受到军团庇护
3、玩家可以手动获取资源
4、指挥官系统
游戏拥有指挥官系统,如
传奇指挥官:珊朵拉(Sandora)
超级指挥官:伊芙
技能指挥官:韦恩等
参考资料
星际文明II指挥官介绍.07073.2014-08-27
《星际文明Ⅱ》指挥官培养有奖.网易.2014-06-19