甄姬是日本光荣旗下游戏《真·三国无双》系列中登场的虚拟人物,初次登场于《真三国无双2》,是曹魏势力重要角色。

雅丽之花。倾国美女。人称其肌肤若玉,貌美如花。原本为袁绍次男袁熙之妻,但于曹操攻陷冀州区时,儿子曹丕对其一见倾心,遂强娶为妻。有着喜爱歌曲与音乐的优雅嗜好,具备不谄媚他人的凛然之美与高风亮节的高贵节操。

角色设定

游戏中甄姬被设定拥有女王般的抖S性格,富贵华丽,类似打耳光的动作让人头晕目眩,而吹出的笛音往往带有减缓敌人速度的效果,具有良好的控场性能。

朋友:斋藤归蝶(两位女王经常拌嘴)

基本资料

本传中

解锁条件

故事模式

完成魏-许昌政变战

将星模式

在许昌-猛将战将其击破

猛将传中

初期就可使用

系统适性

轻功:★★★★

转身:★

无影脚:★★

旋风:★★

体力:260

攻击力:258

防御力:271

成长倾向:平均

无双乱舞1:冰雨招来(攻击方法:周围-单发-不动,攻击力:60)

无双乱舞2:冰华(攻击方法:周围-连续-不动,攻击力:80)

空中无双乱舞:冰踵(攻击方法:周围-连续-不动,攻击力:60)

帝国中

体力:259

攻击力:308

防御力:231

统率力:250

移动速度:140

人生:倾国美女

固有军略:大盛宴

人品:普

初始等级:12

固有秘技:韦肽天术、抛点橹、回复橹-改、慈爱、大增援

游戏招式

真三国无双4:甄姬的普方破绽较大,还好出招速度快弥补了这个缺陷,C1吹出的无属性球不能蓄无双。由于甄姬非常优秀的无双,因此下修罗须带无增道具,尽量避免扎进人堆,以最快的速度蓄满无双然后清场。

真三国无双5:鞭模组无限练舞时压制性很强,但比起貂蝉来说甄姬的技能盘稍微弱了些,但依旧强力。

真·三国无双7:比起6代除了多一个ex2与空无、觉醒,招式都没怎么改变。下究极时要注意避开弓箭手,主打易武轻功取消后接空C。易武带来的爆炸效果能有效地杀伤盾兵,而甄姬的空C又十分强力能打到地上的小兵,斩属性是必带的。敌将防御时可出ex2破防,无双2能有效打出高连击所以连击也是必备。c3+易武+空C,甄姬是很容易做到无伤过究极的。

使用方法

定位:范围控场型

总评:有较强的持续牵制力和稳定的输出,让敌人没有还手之力。擅长单军团战

猛将传主要变动:属性流削弱,控场力增强,EX2成为新主力

模组特点】

以范围发散音波为主要攻击方式

V技可产生持续爆发攻击

【主要招式】

V技:全周范围硬直,周围短时间持续出现爆发光球,浮空,不带属性或双诱。可3阶蓄力(增大音波范围、延长光球持续出现时间)。快速牵制/收招取消技

N技:两挥两踢两音波。N6一段属性

C1:全周范围硬直并减速。快速破防/控场技

EX1:C1派生。前方回力投掷,全周范围斗气崩防,自身移动和攻击加速buff(5秒)

C3:全周范围气绝,一段属性

EX2:C3派生。前方抓人投技,全周范围吹飞力场,接踢击全周冲击波,主目标倒地。抓人判定较狭长,不可对空。若未抓人则直接施展踢击。实际可对单无限追打,踢击带双诱威力较强。C3收招追打技。本传和猛将传中抓到人之后不可轻功但帝国中修正了可以轻功。

C4:前滑,全周范围吹飞,一段属性

C5:贴身浮空龙卷,一段属性

C6:全周一段属性吹飞,前方一段属性发散音波

JC:正下方两次范围浮空,第2击一段属性。滞空时间长,安全性低

骑C:全周范围浮空,一段属性

SR:仅对浮空连打易出。喷泉型,威力较弱

无双1:全周大范围一发冰冻,威力较弱

无双2:全周浮空连击,全段对地有小几率冰冻。威力普通

空中无双:落地抓人投技,全周破防冲击波,威力较弱。未抓人时则为全周多段攻击,末段破防小几率冰冻

觉醒乱舞:真觉醒易出性一般。间歇突进型,范围大,移动较慢,不易抓敌,威力普通,终段较强

【四围评价】

蓄:一般。无双2稍快

击:易用属性技+0.5

控:主力技范围大,有多种破防和牵制手段。唯一弱点是N技原始范围稍弱

驯:基本容易上手。注意招式的活用特别是V技取消

【特殊相性】

神速:必须

烈火:良。有利于属性C技控场

狮子奋迅:效果中。为N技起手范围提供关键性增强

【推荐打法】

属性连击流:风斩诱爆神速连击+诱雷/烈火。C3EX主攻,辅以C6

纯数据流:乱击猛攻双诱神速连击。C3EX主攻,或C1EX连打,辅以无双乱舞(见备注)

平衡向:旋风猛攻双诱神速连击。综合属性流和数据流

马战:属性流配置,骑C连发

【备注】

C1和V技仍是常用的控场技

其中EX1的buff没有太大必要,一般只利用其AD;V技也没必要满蓄力,用普通版即可

一套完整的对单连技:C1\u003e无双1(冰冻)\u003eC3EX(倒地)\u003e空中无双(倒地)\u003e无双2。通常只到C3EX为止即可

EX2后直接接地面无双会被格挡。无双1不可连续冰冻,也不能紧接无双2,同样是因为目标会解冻格挡

SR最好设置成手动。

参考资料