Glaz是游戏《彩虹六号:围攻》的一位攻击手角色。
主技能为使用特殊瞄准折叠镜,开启时可将人物投影为亮色。该镜有热成像仪的说法,但并不会感知到防守方以外的其他热源。
自Y4S2起,折叠瞄准镜以显影程度分为四个等级。移动会逐级消去看穿烟雾和人物投影的程度。最低级为一个4倍放大的瞄准镜。静止可逐级恢复投影功能,最高级可完全看穿烟雾,投影人物。
Y4S4初步增强了GLAZ,虽然不复当日的烟中恶鬼外号,依旧保留了几分风采。
角色背景
在符拉迪沃斯托克出生长大的Glazkov,其父在运输公司工作,Glazkov 在中学时主修艺术,直到贝斯兰人质危机才激发他转至青年军,并追求军旅生涯。
心理状态档案
虽然 Timur 在人多的场合不善言辞,但他很擅长于一对一的谈话。他待人很有耐心且善于自省。他的艺术家背景、他的好奇心,以及对细节的注重,都造就了他追求小心谨慎和凡事精确的作风,也使得 Timur 成为了优异的狙击手和观测手。
训练
青年军
俄罗斯联邦地面部队
伯力军事指挥官培训学院
Spetsnaz:第 45 特战团
相关经验
曾参与2008年的2008年南奥塞梯战争行动
驻扎在(被删改)
角色技能
折叠式瞄准镜,在主要武器上装设放大瞄准镜,来增加远距瞄准的准度。
武器配备
OTs-03狙击枪(主武器)、GSh-18手枪(副武器)、PMM手枪(副武器)、M18A1阔刀地雷(装备)、烟雾手榴弹(装备)
附录
虽然他是个安静的人,但他也是位不错的画家。他的艺术表现能力丰富多彩,与他的军旅生涯形成了鲜明的对比。
逸闻与心得
早期显影不分等级,不随移动衰减,所以出现了在路上扔烟雾弹封路后开镜向前推进的打法,称作冲锋狙。烟扔的好的话除非防守方有邪眼扫描否则很难反制。后续版本已由于穿烟被削弱不再使用。
曾是是俄罗斯阵营阿尔法小队唯一露过脸的干员(Glaz精英皮肤:夺命公民)。直到后来某期战斗通行证FUZE有了露脸的头部装饰。
当兵前是学艺术的,与Ela相同。
OTs-03和ash的G36相同,以前是唯二不能被新进选用的枪支(Y5时期新进干员武器已改为特定武器组合)。远古版本单发伤害高达150有余,如今87,仍是伤害最高的半自动步枪。
OTs-03枪口上跳较严重,再加上技能被削弱,移动时可以考虑切换为副武器。
炸弹局可以把拆弹器放在可以架设的枪线范围,配合烟雾弹/远程枪线,可有效反制进攻方强行拆弹。
glaz辅助性较强,尤其是削弱后。故不建议单走。
热成像不会显影alibi棱镜的投影。
Y4S4改变了热成像的亮度,使其即使能量条空槽也能清晰发现敌人的热成像。不过空槽状态下只能非常勉强看见烟雾内敌人的热成像,无法看穿烟雾。
Y5S3对GLAZ进行了全新的回调,大幅度加快了GLAZ积蓄镜头充能的速度并降低了镜头能量消耗的速度,终于有了“烟中恶鬼”的几分风采。
道具配备手榴弹或者烟雾弹均可。手雷可以有效破坏防守方的防弹道具或者击杀,烟雾弹可以有效的掩护自己并为自己营造信息不对等的狙击环境。鉴于能“自己携带所需道具优先”的情况下,烟雾弹优先级较高。
参考资料
《彩虹六号:围攻》全兵种技能+装备资料图文攻略 全特勤干员介绍.游民星空.2018-03-05