战士,是游戏《激战2》中的职业之一。

在游戏设定中战士是军事技能的大师。他们依赖速度,力量,耐性和重甲生存。他们在战场上极具灵活性,胜任各种攻击及防御责任。战士可以鼓舞盟友或使敌人受挫。

角色背景

不靠天赋,不靠信仰,不比智慧,不比力量,身披重甲,掌控怒气,天生最高的血量,精通多种武器。心中凭依的唯有战争,而唯有战争才能成就战士。

平衡与残暴并行,身经百战的武器大师。他们依赖速度,力量,耐性和重甲生存,在战场上极具灵活性,胜任各种攻击及防御责任。战士可以鼓舞盟友或使敌人受挫。作为士兵职业,战士身着重甲。

角色技能

相比游戏里的其他职业,战士能使用更多种类的武器,而他们也拥有一系列独特的技能组。下面就是战士的两种经典技能类型:

每一次成功命中,战士的怒气都会增加。战士可以消耗所有累积的怒气来释放一次毁灭性的爆发攻击。怒气累积得越高,爆发攻击的威力越大。

角色玩法

特性加点

第一排:战术——力量聚集——强化盟友——方阵力量。

第二排:力量——体能恢复——强力巨剑——狂战之力。

体能恢复和狂战之力,方阵可以开场用体能恢复和为了正义,直接满耐力并且给队友加11层威能,然后立刻用爆发技能,增加激怒和伤害20%,并且如果翻滚一下耐力不满还额外增加10%伤害。

第三排:武器——狂战暴怒——精准打击——无尽怒气。

这一排点了怒气,属性才加得最快,才能保证全程20%增伤。而且这一排对于正在伤害加强很大,战士英格兰长弓的燃烧和流血都得到了最大的利用。

装备与特性,游戏中把特性与属性完全解放了,把特性的属性全部给了装备,装备搭配可以更自由属性选择可以更自由,这就使得方阵不仅可以保证属性全是攻击属性,而且特性也能全是辅助和攻击特性。

战士增伤:第一排力量聚集每一个增益加1%伤害,第二排强力巨剑加10%伤害,第二排狂战之力加20%伤害,第二排保持机动加10%伤害,第三排鲜血狂热加5%伤害,总共增伤可以达到50%以上。

玩法解析

装备:PPF和PTV混搭,在朝着纯PPF路线前进,感觉常住暴击太低,输出不能看,推荐战士PVE还是纯PPF玻璃大炮,毕竟副本难度一般,追求的只能是打得快。

武器佩戴:常带武器是斧锤+大剑,背包里一把英格兰长弓,只有特定近战完全无法输出的BOSS才拿出长弓,比如火元素。

武器符文:大剑带的是切换武器+3层威能和伤害+5%,斧子是7%暴击,锤子是破甲时间+20%,可能符文不是最好的搭配,这套比较平民化,不贵而且也比较实用。

装备符文:推荐超级力量,但是较贵,用得超级狂怒,效果一般。

特性点:65003,纯输出特性点,点切换武器减CD。

自选技能:被动回血,力量战旗,痛苦忍耐,耐力纹章,精英纹章。(其中痛苦忍耐必带,战旗和耐力纹章经常换)。

输出手法,基本就是斧子2,4然后无脑6下1,切大剑2,大剑无脑2下1,切斧子F1,然后循环。

装备不好,还是橙色PTV和PPF混搭,斧子1全暴击下,伤害大概是2000*5+4000,F1伤害8000-1W,大剑2一套1W8-2W2之间,大剑2的输出还是比较高的,所以没舍弃大剑。

职业分析

在游戏设定中战士是军事技能的大师。依赖速度,力量,耐性和重甲生存。在战场上极具灵活性,胜任各种攻击及防御责任。战士可以鼓舞盟友或使敌人受挫。

职业特点:怒气

怒气是战士的独有能力。每当战士进行攻击时可以获得怒气,怒气也可以用作爆发技能来发动一次强力的攻击。每种武器都有一个爆发技能,随着怒气的提高会带来各种不同的症状。怒气共有3个等级,因此爆发技能也有3个等级。每个怒气等级都可增加爆发技能的效用。战士和其他职业相比有最为多样化的武器搭配,这样可以选择的战斗方式也更加丰富。

特殊技能类型

物理技能——用于造成伤害并控制战斗节奏的泛用技能。效果多为击倒、击飞击退、定身。

旗帜——旗帜是一种环境武器可用来强化盟友。可以捡起和移动旗帜,而在需要战斗时,也可以放置在地面上为周围友军传送增益效果。

姿态是一种让战士临时提升怒气增长或防御能力的技能类型。

特性

体能Strength可增加力量与症状持续时间。特性栏可以强化躲避,身体类技能和蛮力。

武器ARMS可增加精准与症状伤害。特性栏可以强化暴击,以及作为伤害手段的流血。

防护Defense可增加韧性与治疗能力。特性栏可以增加战士的持久能力。

战术Tactics可增加活力与恩赐时间。特性栏可以强化复活能力,以及其他辅助能力,包括旗帜,战吼和号角。

纪律Discipline可增加暴击伤害与减少爆发技能冷却时间。特性栏可以强化怒气的获得,以及战斗中的武器切换。

武器

双手

锤——用范围攻击重击地面,可以击散一群敌人。

巨剑——有着强大的范围伤害,可以在一群敌人中间快速移动。

英格兰长弓——可以造成大范围火焰伤害,在远距离外困住敌人。

步枪——造成多种症状,对单个敌人造成强力攻击。

主手

斧——可以较快地积攒怒气,并造成高伤害。

剑——一种快速的移动进攻武器,对敌人造成大量的流血症状。

钉头槌—可以使敌人晕眩,使之更易受到后续攻击。

副手

盾——可以用来猛击敌人或格挡进攻。

号角——为友军施展恩赐。

斧——可以用两把武器同时攻击或施展旋风斩。

剑——可以造成残废症状或格挡攻击后回击敌人。

钉头槌——可以使单一敌人晕眩或重击地面伤害面前的多个敌人。

水下

鱼叉枪——远距离机械武器。

矛——近距离格斗武器。

战士共有19种武器组合和2套水下武器组合。能在战斗时切换2套武器组合。切换武器有冷却时间,但战士可以装备武器大师特性来降低冷却时间。

道具装备

武器装备

参考资料

战士 .激战2职业介绍.激战.2021-11-19