马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Alexej Persson),1979年6月1日出生于斯德哥尔摩,瑞典游戏程序员和设计师,游戏《我的世界》的创始人。

马库斯·阿列克谢·泊松7岁开始接触计算机编程,8岁时就制作出自己的首个文字冒险游戏。高中毕业后,泊松投身斯德哥尔摩的IT行业,成为网页程序员。之后,他在Midasplayer和Jalbum公司担任程序员。2009年,泊松独立开发出《我的世界》。2010年,泊松辞去了日常工作,创立了Mojang工作室。2011年末,泊松开发的游戏《我的世界》正式发布,且正式发布前销量已达400万份。2014年,微软收购Mojang,泊松因此成为亿万富翁并离开Mojang。离开Mojang后,泊松开始致力于一些小型项目。2025年1月,泊松宣布游戏《我的世界2》的制作计划,并在几天后放弃。同年4月4日,泊松参与制作和编剧的电影《我的世界大电影》上映。

2016年,马库斯·阿列克谢·泊松获得游戏开发者大会(Game Developers Conference)“先锋奖”(Pioneer Award)。

人物经历

早年经历

马库斯·阿列克谢·泊松1979年6月1日出生于瑞典斯德哥尔摩,在瑞典正中心的一个小镇埃斯宾长大。在泊松7岁时,父母离异,他随母亲搬到斯德哥尔摩郊区。这段时期,家中存有大量盗版游戏盒式录音磁带,促使他开始接触游戏。8岁时,在姐姐的协助下,泊松通过杂志上的代码开始学习编程,并成功制作出自己的第一款文字冒险游戏。16岁时,泊松转学至瑞典的“文理中学”(gymnasium),并开始将大量时间投入到编程和游戏之中,尤其痴迷于《毁灭战士》,并成功逆向工程了该游戏的引擎。

职业生涯

初入职场

高中毕业后,泊松进入斯德哥尔摩的IT行业,成为网页程序员。几年后,由于科技泡沫破裂,他遭遇失业,在母亲家中度过了两年时光,专注于在线编程课程学习。2004年,24岁的泊松加入Midasplayer公司,在该公司工作期间,他每两个月便能开发一款新游戏,共计开发了25至30款游戏。因公司禁止员工在业余时间开发游戏,泊松于2009年选择辞职。离开Midasplayer后,泊松到Jalbum担任程序员,这是一家不介意他兼职的在线图片分享服务公司。

独立开发

2009年,受《矮人要塞》和《无尽矿工》等游戏的启发,泊松独立开发出《我的世界》。同年5月,泊松将游戏发布在TIGSource论坛上,并在一个月后开始向玩家收取下载费用。首个周末,游戏便售出40份。此后,泊松通过论坛、TwitterTumblr等平台,积极与玩家互动,每周五都会对游戏进行更新,添加新功能,游戏销量也随之持续上升。

创立Mojang

2010年,泊松辞去了日常工作,与Porser、Carl Manneh共同创立了Mojang工作室,泊松甚至聘请了他的前老板、Jalbum首席执行官卡尔·曼内(Carl Manneh)来管理业务。2011年1月12日,《我的世界》销量突破100万份,此后销量一路飙升,8月达到300万份。11月游戏正式版发布前,销量已达400万份。同年年末,在拉斯维加斯举行的首届“Minecon”大会上,《我的世界》正式发布后,泊松辞去了首席开发人员的职务,准备探索新的游戏创意

离开Mojang后

2014年11月,微软以25亿美元收购Mojang,泊松因此成为亿万富翁,他和其他2名创始人都离开Mojang。离开Mojang后,泊松开始致力于一些小型项目。2025年1月4日,泊松正式宣布游戏《我的世界2》的制作计划,并在几天后放弃。同年4月4日,泊松参与制作和编剧的电影《我的世界大电影》正式上映。

个人生活

家庭

马库斯·阿列克谢·泊松父亲就职于瑞典铁路公司,2011年12月14日,他的父亲自杀。马库斯·阿列克谢·泊松的母亲是一名护士。

情感

2011年,马库斯·阿列克谢·泊松与ElinZetterstrand结婚,两人育有一个女儿。结婚一年后,他与妻子离婚。

主要作品

游戏

我的世界

我的世界》最早于2009年公布,最初由马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,随后由2009年成立的瑞典公司Mojang开发并发行。

玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界。

2014年9月,微软宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。2016年5月,网易宣布代理《我的世界》中国版,2017年8月开启公测。

2018年初,《我的世界》在各平台上总销量超过1.44亿,使其成为有史以来第二畅销的电子游戏,仅次于趣味俄罗斯方块。到2019年5月,它已经登上全球电子游戏销量第一的王座。

Scrolls

马库斯·阿列克谢·泊松和JakobPorser也制作了《Scrolls》,这是Mojang Studios推出的第二款游戏,属于策略类数字集换式卡牌游戏。2011年3月2日,《Scrolls》正式对外宣布。

纪录片

编剧/制片电影

参加综艺

获得荣誉

相关事件

2014年9月15日,美国微软宣布将以25亿美元收购瑞典电子游戏开发商Mojang公司及其风靡全球的游戏产品《我的世界》。Mojang公司被收购后,3名创始人都将离开,转而开发其他项目。在微软收购了Mojang后,马库斯在美国加利福尼亚州洛杉矶贝弗利山以7000万美元的价格购下了一处房产。

参考资料

《我的世界》销量突破1.76亿!超越《俄罗斯方块》成全球最畅销电子游戏.新浪.2025-04-04

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Markus Persson Receives the 2016 GDCA Pioneer Award.twitch.2025-04-04

..2025-04-04

微软将收购瑞典Mojang公司 以曾强设备和服务方面的实力.中国日报网.2025-04-05

..2025-04-04

Notch Could be Working on a Minecraft Successor.Gamerevolution.2025-04-04

《我的世界2》制作计划公布 Markus Persson正式宣布.新浪财经.2025-04-04

《我的世界》创始人 notch 宣布放弃开发精神续作.百家号.2025-04-04

我的世界大电影 Minecraft.豆瓣电影.2025-04-04

..2025-04-04

Scrolls is now Free!.minecraft.2025-04-04

马库斯·佩尔松 Markus Persson的全部作品 (3).豆瓣.2025-04-04