网络游戏广告是一种新型的网络广告形式,它依托于网络游戏的广泛普及和发展,以其特有的互动体验、全感参与、在线交流等特点,成为了互联网中新的业务增长点。网络游戏广告的优势在于其广告发布的针对性强、方式灵活多变,以及市场促销方式的新颖多样。

介绍

网络游戏,英文名为中超online Game,又称为“在线游戏”,简称“网游”。它是以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的个体性多人在线游戏。网络游戏凭借其互动体验、全感参与、在线交流等优势,正在迅速发展成为互联网中新的业务增长点。它不仅赚取了玩家的资金,还将他们的“注意力”作为一种资源转售给部分广告商,实现了“二次销售”。

优势

广告发布的针对性强

网络游戏的主要玩家群一般为18—30岁的年轻人,这使得广告商可以根据年轻人的性格、喜好及所处地域等特征发布有针对性的广告或制定销售策略。此外,网络游戏的玩家分布具有鲜明的地域性,而且玩家在注册时留下的详细用户资料构成了有价值的数据库。

广告发布方式灵活多变

网络游戏广告通常以内嵌的形式出现在游戏界面上,这种方式不易引起玩家反感。常见的发布方式包括根据广告主的产品定制网络游戏、将广告商品融入游戏道具或场景、与广告主合作制定促销战略等。

市场促销方式新颖多样

网络游戏广告的促销方式多样化,包括结合网络游戏举办公关活动、在游戏销售网点购买光盘送小纪念品、借网络游戏代言人召开记者招待会或玩家见面会等。

形式

网络游戏广告的形式丰富多样,包括在门户及专业游戏网站发布旗帜广告、弹出广告、游戏捆绑的互动广告,利用衍生媒体进行宣传,采取异业捆绑等方式,以及作为奖品赞助商和开发广告游戏等形式。

市场前景

游戏产业规模巨大

中国网络游戏市场规模在过去几年呈现快速增长态势,2008年市场规模已达208亿元,2009年增至271亿元,增长率达30%。2009年,中国网络游戏市场规模达到258亿元人民币,同比增长39.5%。

玩家潜在购买力大

网络游戏玩家主要集中在18岁至35岁年龄段,这部分人群的购买力不容忽视。他们通常是新产品和潮流的追随者,对新奇有趣的商品有着独特的敏感度。

演绎神话

随着中国网民数量的增加,网游玩家的数量也随之攀升,这推动了网络游戏成为广告新媒体的趋势。越来越多的广告商开始关注网游广告,其广告价值也在逐步显现。尽管网游广告在国内尚处于初级阶段,但也面临着投放风险。

参考资料

什么是游戏端内的广告.djust.2024-10-23

广告法是如何给广告下定义的.广告法是如何给广告下定义的.2024-10-23

网络游戏广告策划书.豆丁网.2024-10-23