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Treyarch

Treyarch Corporation,成立于1996年,是一家位于加利福尼亚州圣莫尼卡的视频游戏开发商。公司由Peter Akemann和Doğan Köslü创立,2001年被动视(Activision)收购。2005年,Treyarch与Gray Matter Interactive合并。Treyarch与Infinity Ward、Sledgehammer Games和Raven Software共同参与了《使命召唤》系列游戏的开发。

接手项目

蜘蛛人(2000年)(起初由Neversoft开发)

托尼·霍克职业滑板(在Dreamcast游戏主机)(起初由Neversoft开发)

托尼霍克职业滑板2(在Dreamcast游戏主机)(起初由Neversoft开发)

托尼霍克职业滑板2\u0026托尼霍克的职业滑板2(在Xbox)(起初由由Neversoft开发)

决胜时刻4:现代战争(协助Infinity Ward开发)

使命召唤:现代战争:反射(2009)(在Wii游戏机)(起初由Infinity Ward公司开发)

作品列表

Treyarch开发的作品包括但不限于以下游戏:

- 死于剑下(1998)

- 死于剑下:肢解(1998)

- 棒球2000(1999)

- 神教游击队(2000)

- 钢铁骑士(2000)

- 棒球2001(2000)

- 世界职业冰球2K2(2001)

- 凯利·史雷特职业冲浪(2002)

- 少数派报告(2002)

- 蜘蛛人系列(2002-2008)

- 使命召唤系列(2005-至今)

- 007量子危机(2008)

- 决胜时刻4:现代战争(协助Infinity Ward开发)

- 使命召唤:现代战争:反射(2009)(在Wii游戏机)

- 使命召唤:战争世界(2008)

- 使命召唤:黑色行动(2010)

- 使命召唤:黑色行动2(2012)

- 使命召唤:黑色行动3(2015)

- 使命召唤:黑色行动4(2018)

- 使命召唤:黑色行动 冷战(2020)

此外,Treyarch还接手了一些起初由Neversoft开发的项目,包括蜘蛛人(2000年)和托尼·霍克职业滑板系列在Dreamcast游戏主机和Xbox上的版本。

相关事件

在2017年,联合领导Dan Bunting因不当行为被提及,并在《华尔街日报》的调查报告后被解雇。2023年8月18日,工作室设计总监David Vonderhaar宣布离开Treyarch,结束了他18年的职业生涯。

参考资料

探秘Treyarch,那个缔造了“黑色行动”与“丧尸模式”的工作室.知乎专栏.2024-09-14

Treyarch详解《使命召唤15:黑色行动4》PC版细节.3DM.2024-09-14

《COD15:黑色行动4》正式公布!10月12日发售.游民星空.2024-09-14